







Flash ゲーム (ヒッティングチャンス)
■HITTING CHANCE! (ヒッティングチャンス)
ヒッティングチャンスは、あなたのチームの打者を使ってヒットを狙うゲームです。
ホームランを打つとポイントアップにつながります。
できるだけ多くのポイントをためてください。
保有ポイントにより、アイテムと交換できます。

■ゲームのルール
- レベルは初級、中級、上級の3レベルです。級が上がるとヒットを打つのが難しくなります。
- レベルによってもらえるポイントに差があります。
- 1日にプレイできるのは、30ゲームまでとなります。
- 1人の打者は、三振やアウトを取られたら次の打者と交代になります。
- プレーヤーはバッターとなって、タイミングを合わせてボールを打ちます。
- マウスで打席での立ち位置を調整することができます。
- 四死球とヒット以上でポイント(ゲームの得点のことでホームインによる点数のことではありません)が入ります。
- 普通の野球の打席のように、3ストライクでアウト、4ボールで四球出塁となります。デッドボールもあります。
- 1ステージは、3アウトになったら終了です。
- 1ステージでは、最大9人のバッターが打てます。9人目がヒットでも、その時点で終了です。
- ゲームは3ステージ(最大打者27人)まで行います。計3ステージの合計ポイントが成績になります。
- 打点(ホームインした点数のことを打点と呼んでいます)が入ると、打点に応じてゲームのポイントが入ります。
- 打点は、ステージごとに累積されますが、ステージが終わると表示は0に戻ります。
- 一度に挙げた打点が多いほうが、ゲームのポイントは多くなります(最大は満塁ホームランです)。
- 基本的に四死球、ヒット以上でないと、ランナーは進みません。ゴロアウトでは進塁しませんし、打点もありません。
- 3塁にランナーがいてのフライアウトの場合のみ、タッチアップにより打点が入ります。
- バックスクリーンボックスにホームランの打球が入ると、バックスクリーンスロットが回って、追加ボーナスを得られるチャンスとなります。
- 右上のCtrlのところが明るいときに、キーボードのCtrlキーを押すと、タイムをかけることができ、同時に、ポイント経過を確認することができます。
- ゲームを途中でやめた場合・データを登録しなかった場合も1ゲームとなります。
| 状況 | 獲得点 | 説明 |
|---|---|---|
| 打点1 | 10 | ソロホームランでも10点入ります。 |
| 打点2 | 22 | 一打席で打点2を挙げると22点入ります。 |
| 打点3 | 36 | 一打席で打点3を挙げると36点入ります。 |
| 打点4 | 50 | 満塁HRの場合のみです。50点入ります。 |
| サイクルヒット | 40 | 1ステージ間に、Teamでサイクルヒットを達成した場合 |
| セイムリザルト | 150 | 1ステージ間に、打者全員が同じ結果だった場合 |
| ステージ全員安打 | 50 | 1ステージ間に、打者全員がヒット以上だった場合 |
| パーフェクト全員安打 | 180 | 3ステージ間に、打者全員がヒット以上だった場合 |
| スロット777 | 400 | バックスクリーンスロットで777が揃った場合 |
| スロット○○○ | 200 | バックスクリーンスロットでボールが揃った場合 |
| スロット$$$ | 100 | バックスクリーンスロットでバットが揃った場合 |
| スロットチェリー×3 | 30 | バックスクリーンスロットでチェリーが揃った場合 |
| スロットその他×3 | 50 | バックスクリーンスロットで上記以外が揃った場合 |
| スロットチェリー | 10 | バックスクリーンスロットでチェリーが左端に出た場合 |
| ※セイムリザルトは、三振やアウトの場合は適応されません。四死球以上のみです。
※パーフェクト全員安打の場合、ステージ全員安打のボーナスも3ステージ分入り、それにさらに追加で入ります。 ※スロットによる得点は、レベルによる差はありません。 ※チェリーのみ1個で役になりますが、左端に出なければいけません。 |
||

■遊び方

■プレイ中にタイムをとる

■ゲーム終了時

Flashゲームの利用には「Adobe Flash Player 8」以上が必要です。
お持ちでない場合は、Adobeのサイトから「Flash Player」をダウンロードしてください。
※FlashPlayerの動作には、ある程度のパソコン環境が必要となります。
詳しくは Adobe のサイトでご確認ください。





